31.07.2010  
 
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Denk mal!
Konkurrenz belebt das Geschaeft
Der Trainer
Perfektion in der Praxis
Fazit

Schon wieder Mühle? Ganz recht, CSS berichtete bereits zweimal über das wahrscheinlich älteste Brettspiel der Welt. Was zum Geier kann es denn schon Neues geben bei einem gelösten Spiel? Es gibt aber sogar drei interessante Projekte rund um Mühle!

Gelöst hin oder her, die Mühle-Szene brodelt.

Die Offline-Version von Master 1.04 bietet mehr Möglichkeiten als das Webseiten-Applet. (41 KByte)
Die Offline-Version von Master 1.04 bietet mehr Möglichkeiten als das Webseiten-Applet. (41 KByte)
Nachdem das Resultat klar ist (bei beiderseits perfektem Spiel endet Mühle remis), kümmern sich die Programmierer darum, ihre Erkenntnisse den Spielern zu vermitteln. Was hat eine Datenbank aller Stellungen für einen Sinn, wenn man nur dagegen spielen, sie aber nicht beliebig abfragen kann? Mr. Data, der perfekte Mühle-Spieler von inetplay.de, bekam daher einen Kommunikations-Chip eingesetzt und kann jetzt beim Training helfen.

Um die strategischen Grundlagen kümmert sich ein anderer Programmierer, der das Standardwerk, "So gewinnt man Mühle", in computerlesbarer Form mit nachspielbaren Partien als Java-Applet bereitgestellt hat.

Auch die Entwickler heuristischer Software schlafen nicht: Ein neues und sehr spielstarkes Programm bereichert die nicht gerade mit vielen guten Programmen gesegnete Computermühle-Szene.



 
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