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Thüringer Computerschachturnier - Ergebnisse Runde 1
21.11.2006

Das Thüringer Computerschachturnier, seit Gründung des Deutschen Computerschach Clubs auch offiziell "internationale deutsche Meisterschaft" genannt, ging heute um 17 Uhr in die erste Runde. Das außerordentlich stark besetzte Event gilt als eines der Highlights im Computerschach-Zirkus. Sofort wurde scharf geschossen: Nur eine Partie endete mit der Punkteteilung, alle anderen wurden entschieden. Ausgerechnet Favorit Rybka gab den halben Punkt ab...

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Der schwarze Blitz
20.11.2006

ImageRechenpower hat man nie genug, wenn es darum geht, präzise Schach-Analysen in möglichst kurzer Zeit zu erhalten. Moderne Computersysteme setzen heute auf mehr als nur eine zentrale Recheneinheit - sie enthalten zwei oder sogar vier sogenannte "Kerne" pro CPU. Für lange Analysen ist zudem ein großer Arbeitsspeicher erforderlich, damit die Hashtabellen bei mehrstündigen Rechenzeiten nicht zu schnell überschrieben werden. Computerschach im Allgemeinen profitiert selbstverständlich auch von einem leistungsfähigen Rechner, denn die Engines gewinnen durch die zusätzliche Prozessorgeschwindigkeit an Spielstärke. Der CSS-Shop hat für diese Zwecke eines der leistungsfähigen Computersysteme zusammengestellt, die derzeit erhältlich sind. In unserem Testbericht lesen Sie, was Sie von diesem Rechner erwarten können.

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Ankündigung: 15. Thüringer Computerschachturnier
14.11.2006
ImageBereits zum 15. Mal startet in der kommenden Woche (21.11.-25.11.06) das traditionsreiche Thüringer Computerschachturnier. Wieder einmal treffen die derzeit stärksten Engines aufeinander, um in dem 9-rundigen Turnier mit langer Bedenkzeit einen Sieger zu ermitteln. Auch in diesem Jahr werden die Bediener wieder starke Hardware, ausgefeilte Eröffnungsbücher und optimierte Programmparameter aufbieten, um ihren Schützlingen beste Bedingungen zu garantieren. Wird der Favorit Rybka auch bei diesem Turnier abräumen, oder kann die Konkurrenz dem Fischlein diesmal ein Schnippchen schlagen?
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Xakru gewinnt Freestyle-Finale
22.10.2006

Im Finale des vierten PAL/CSS Freistil-Turniers, das am Sonntag, den 22.10.2006 um 22:45 Uhr zu Ende ging, hat sich der tschechische Teilnehmer Jiri Dufek alias Xakru überzeugend mit 6 Punkten aus 10 Partien durchgesetzt. Er gewinnt damit den ersten Preis in Höhe von 8000 US-Dollar. Den zweiten Platz belegt Dagh Nielsen aus Dänemark (Flying Saucers). Er gewinnt 4000 Dollar. Den dritten Platz teilen sich Nebula, Jazzled, Frigderi und Elissa (je 500 Dollar).

 

 

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Points

S.-B.

Place

1

Nebula

 

1

0

½

½

½

1

1

0

½

5

20,5

3-6

2

Icy45

0

½

½

½

0

½

1

½

0

3,5

14,25

7-9

3

Rentner2

1

½

0

½

0

½

0

½

½

3,5

16,75

7-9

4

Frigderi

½

½

1

½

½

½

½

½

½

5

21,75

3-6

5

Jazzled

½

½

½

½

 

½

½

½

1

½

5

22,75

3-6

6

Elissa

½

1

1

½

½

 

½

½

½

0

5

20,5

3-6

7

Ibermax

0

½

½

½

½

½

1

0

0

3,5

14

7-9

8

Zor_champ

0

0

1

½

½

½

0

½

0

3

13,75

10

9

Flying Saucers

1

½

½

½

0

½

1

½

1

5,5

24,5

2

10

Xakru

½

1

½

½

½

1

1

1

0

 

6

26,75

1

Alle Partien zum Download

 
CSS-Rangliste: Naum im Vormarsch
13.10.2006

ImageAutor Franck Zibi aus Frankreich veröffentlichte mit Pharaon 3.5.1 und Deep Pharaon 3.5.1 gleich zwei neue Versionen seiner interessanten UCI-Engine. Schafften gleich beide Versionen den Sprung in die CSS-Rangliste beziehungsweise in die CSS-SMP-Rangliste? Höhepunkt aber stellte der Testdurchgang der Mehrprozessorversion LoopMP 11A.32 von Fritz Reul dar, nachdem die Single-CPU-Version, Loop 10.32, zuletzt mit einem zweiten Rang innerhalb der CSS-Rangliste bereits einen fantastischen Auftritt hatte. Dann veröffentlichte Mark Uniacke mit Hiarcs X54 UCI ein neues Release seiner noch sehr jungen UCI-Version. Wir wollten feststellen, ob dem Briten innerhalb der 3 Monate seit Erscheinen der erstveröffentlichten UCI-Version schon wieder eine spürbare Steigerung gelungen ist. Weitere Testkandidaten waren Colossus 2006f vom Briten M. Bryant, Scorpio 1.8 von Daniel Shawul und Naum 2.0. Letztgenannte Engine von A. Naumov aus Kanada überraschte mit einer außergewöhnlichen Steigerung. Dies haben wir zum Anlass genommen, ein Kurzinterview mit Aleksandar Naumov durchzuführen.

Abonnenten finden den Testbericht hier

 
Freistil-Schach bleibt spannend
10.10.2006

ImageFreistil-Schach ist und bleibt spannend. Wie schon bei den vorigen Online-Turnieren wurden auch zum 4. PAL/CSS Hauptturnier eine Reihe von Großmeistern und Internationalen Meistern durch den Preisfonds von 16.000 US-Dollar angelockt. Doch die meisten von ihnen mussten sich am späten Abend des 1. Oktober den Computer-Experten und ihren schnellen Maschinen geschlagen geben. Ein halber Punkt fehlte GMCrest alias Sergej Schipow (Blitz-Elo 2932), um sich für das Finale am 20.-22. Oktober zu qualifizieren. Auch das strahlende Siegerteam des 3. Freistil-Turniers um den Rybka-Programmierer IM Vasik Rajlich geriet diesmal unter die Räder und landete wie Schipow auf dem undankbaren geteilten 11.-20. Platz. Die ersten Zehn werden am 20.-22. Oktober die Endrunde bestreiten. Mit der Startnummer 1 geht wieder einmal ein reiner Engine-Spieler ins Finale, denn seine Rybka-Maschine unter dem Namen Nebula gewann das Hauptturnier mit 6,5 aus 8. Nebula ist das Handle des bislang unbekannten Griechen Anastasios Kakirdakis. Zur Beruhigung aller Freistil-Fans kann gesagt werden: Es ist die einzige automatisch spielende Engine, die sich für das Finale qualifizierte, und traditionell, wie schon im Fall des Überfliegers Vvarkey beim 2. Freistil-Turnier, haben es reine Engine-Spieler sehr schwer, sich gegen vorbereitete Gegner in der Endrunde zu behaupten. Wer noch mit dabei sein wird, berichtet Freistil-Kommentator Arno Nickel aus Berlin...

--> zum Artikel

 
Alles wurscht, oder?
30.09.2006
Ranglisten! Computerschach-Fans diskutieren darüber seit Anbeginn der Neuzeit. Welche Bedenkzeit eignet sich am besten, spielen manche Programme auf anderer Hardware anders (und womöglich stärker!), sollen die künstlichen Schachspieler mit Eröffnunsbuch spielen oder ohne, Fischerschach oder Vorgabestellungen, und wenn Vorgaben, dann welche? Subdiskussionen schließen sich an, und die Frage, ob Endspieldatenbanken nutzen oder schaden, und wieder: welche, wurde noch gar nicht gestellt. Alles Quatsch, meint Schachfreund Walter Eigenmann.
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Shredder geht online
26.09.2006
Image Schachprogramme erinnern manchmal an Word – sie können viel mehr, als man jemals brauchen wird. Wer aber aus irgendwelchen Gründen, auf Reisen oder auf der Arbeit, kein Schachprogramm dabei hat, steht ziemlich im Regen, wenn er beispielsweise den WM-Kampf verfolgt und mal schnell gucken möchte, welche Züge in der gespielten Eröffnungsvariante so üblich sind oder wo genau Topalow den Sechssteiner in der zweiten Parte vergurkt hat. Stefan Meyer-Kahlen, manchen vielleicht flüchtig bekannt als vielfacher Computerschach-Weltmeister, bietet auf seiner Webseite Abhilfe mit kostenlosem Direktzugriff auf ein Eröffnungsbuch mit 16 Millionen Stellungen und  auf alle Tablebases mit bis zu sechs Steinen. Wer mal schnell eine Runde zocken möchte, kann gegen einen spielstärkereduzierten Shredder antreten, und fürs Oberstübchen gibt es Taktikaufgaben in drei Schwierigkeitsstufen.
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CSS-Rangliste - Der Weltmeister im Blickpunkt
07.09.2006

ImageVor wenigen Monaten holte Junior in Turin überraschend den Titel des Schachcomputerweltmeisters. Entsprechend groß war das Interesse nach der kürzlich erfolgten Veröffentlichung von Junior 10 und der Mehrprozessorversion Deep Junior 10. Beiden Engines fühlten wir auf den Zahn. Weitere Testkandidaten waren Ktulu 8 von Rahman Paidar aus den Iran, Deep Frenzee 2.0 von Sune Fischer aus Dänemark und Glaurung 1.2.1 von Tord Romstad aus Norwegen. Letztgenannte Engine integrierten wir gleichzeitig in der neuen SMP-Rangliste. Künftig kommen bei den Testberichten innerhalb der CSS-Rangliste auch die Autoren zu Wort. Diesmal nahm Rahman Paidar ausführlich Stellung.

Lesen Sie Klaus Wlotzkas Bericht im CSS-Online Magazin

 
Paderborner Computerturnier findet auch dieses Jahr statt
31.08.2006

ImageDas traditionsreiche Paderborn Computer Chess Championship (IPCCC) findet vom 26. bis 30.12.2006 am Rande des Schachtürken-Cups im Heinz-Nixdorf-Museum statt. Der Veranstalter hat die Teilnehmerzahl für die mittlerweile 16. Auflage des Paderborner Turniers auf 16 Teilnehmer begrenzt; gespielt wird vorraussichtlicht wie letztes Jahr mit einer Bedenkzeit von zwei Stunden pro Spieler für die gesamte Partie.

Für Besucher gibt es im Nixdorf-Museum viel zu sehen, und wer wirklich nur des Schachs wegen kommt, kann immerhin beim Hauptturnier noch ein paar Großmeistern über die Schulter gucken.

 
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